Circonopoly is een online spel dat jongeren onderdompelt in de circulaire economie binnen de sectoren textiel en kunststof.

De doelstelling is om via een educatief spel de jongeren, van de 3e graad secundair onderwijs, onder te dompelen in de wereld van circulair ondernemerschap. Het zet jongeren aan om na te denken over duurzaam materiaalgebruik en consumptiegedrag en prikkelt hun ondernemingszin.

Speldoel
Tijdens de serious game kruipen de leerlingen in de huid van een ondernemer die schoenen maakt. Hij/zij wil zijn bedrijf circulair maken.
Gedurende 5 investeringsrondes hebben ze de kans om investeringen te doen die kunnen bijdragen aan hun omzet of aan hun circulair bedrijfsmodel. De leerlingen leren in 5 rondes verschillende toepassingen kennen binnen de circulaire economie. Het team dat na 5 rondes het meeste circulaire punten heeft, is gewonnen!